我知道在处理显卡时,需要提供2的幂位图。1,2,4,8,16,32...我打算制作一个基于图block的项目,只有我需要知道向显卡提供巨大的位图是否有任何限制。使用小/大位图的优点/缺点是什么?我应该使用更合适的位图大小吗? 最佳答案 一般来说,在处理现代GPU时,数据量越大越好。你没有说你正在使用什么API(OpenGL、CUDA等),但你可以这样想:chunk_time=overhead_time+(num_of_elements/num_of_chunks)*per_element_timetotal_time=chunk_t
我正在学习/练习对象数组和指向对象的指针数组,我对如何获取动态数组大小感到非常困惑。我有这个:private:Client**arr_client;public:staticstringmembers[];然后使用来自以下静态字符串数组成员的标记化数据填充数组arr_client:staticstringmembers[]={"JhonPerez62322121998","LouisSmith19902121988","DanielMartinez10602012010"};voidload(void){arr_client=newClient*[(sizeof(members)/si
我正在编写小型图形编辑器,需要一些帮助。我正在像这样绘制QImage:voidEditor::paintEvent(QPaintEvent*event){QPainterpainter(this);//zoomisanint,representingzoomFactorfrom1to12.painter.drawImage(QRect(0,0,image.width()*zoom,image.height()*zoom),image);if(zoom>=3&&showGrid){painter.setPen(palette().foreground().color());painter
我有一个简单的文件传输应用程序,每次写入从客户端传输4096字节。在服务器端,我使用以下调用读取tempLen=boost::asio::read(l_Socket,boost::asio::buffer(buf,bufSize),boost::asio::transfer_all(),错误);templen是1440字节,但是我读buf的时候只有11字节。复制粘贴下面的服务器代码。我已经尝试了socket.read_some和asio::read-都以相同的结果结束。有人可以解释我在这里做错了什么吗?//boost::arraybuf;char*buf=newchar[4096];c
我正在尝试处理调整大小信号(SIGWINCH)voidServer::resizeSignalHandler(inta){signal(SIGWINCH,SIG_IGN);endwin();initscr();refresh();clear();intx,y;getmaxyx(stdscr,y,x);wmove(upScreen,0,0);wmove(downScreen,y/2,0);wresize(upScreen,y/2,x);wresize(downScreen,y/2,x);wclear(upScreen);wclear(downScreen);waddstr(upScree
是否有可能检测到av_read_frame()可以读取的最大数据包(AVpacket)大小? 最佳答案 我最近也在找同样的东西。似乎av_read_frame在内部为每个编解码器/格式调用编解码器特定的read_packet函数。这反过来为每个数据包分配内存并根据编解码器/格式构成的最大限制释放它。因此,只要您有内存来支持(无效)流,您就应该没问题,并且限制特定于编解码器/格式解码器。[您可以找到在AVInputFormat中为每种格式定义的函数,如.read_packet]。 关于c+
场景:我有一个G类,它通常包含成千上万个从N类派生的类型的对象。所有这些对象都有明确定义的生命周期。首先,构造一个对象G,然后添加N个派生的对象,然后使用G进行一些计算,这不会改变N个派生的对象,然后G超出范围,并与之构成N派生的对象。N派生的对象又包含指向添加到同一G对象的其他N派生的对象的指针或指针的标准容器。G表示具有异构节点的图。我的目标是:最小化分配每个N派生对象的成本。最大化属于同一G对象的N派生对象的引用位置。通过为所有N派生的对象分配一个块来最大程度地减少重新分配的成本。能够定义具有独立生命周期的多个独立G对象-潜在地在并发线程中管理这些独立G对象,而无需线程同步。在我
我正在使用如下代码:constintMY_SIZE=100000;std::vectorv;v.reserve(MY_SIZE);//addnomorethanMY_SIZEelementstothevectorf(v);v.clear();//again,addnomorethanMY_SIZEelementstothevectorf(v);v.clear();////etc...//我的代码的重点是存储MY_SIZEdouble的然后执行操作f(std::vector)在那些元素上。在我填满vector并执行操作后,我想去掉所有元素(并将std::vector::size()重置为
所以,用tableWibget->horizontalHeader()->setResizeMode(QHeaderView::ResizeToContents);我的专栏已根据内容调整大小,但当内容较小且网格无法容纳所有空间时,这看起来不太好。与tableWibget->horizontalHeader()->setResizeMode(QHeaderView::Stretch);它适合所有空间,但有时某些单元格的内容没有完全显示。我怎样才能制作类似上面的内容-内容必须适合小部件中的所有位置,但如果某些单元格不能容纳所有内容,它会调整大小以适合所有内容并出现滚动条
我已经编写了一些C代码来访问ffmpeg并将其包装在C++/CLI(.NET管理)类中。该程序获取实时视频流并提取帧并将它们转换为PNG文件。不幸的是,保存到磁盘的图像总是黑色的(在Notepad++中打开它们显示它们充满了空值)。我正在使用程序集aformat/codec-55.dll以及开发头文件和库从ffmpeg-20131120-git-e502783-win64-dev进行编译。整个项目是使用ManagedC++(Cpp/cli).NET4.0for64-bit编译的。经过一些调查,问题似乎是av_read_frame正确填充了AVPacket->size值,但AVPAcke